Visuella system
som driver
försäljning
Papaya Coco — studion där varumärke, 3D, e-handel och tracking hänger ihop. Från ritbordet till renderingen, från butiksgolvet till skärmen.
Svår att sätta i ett fack —
lätt att anlita.
Jag har aldrig varit särskilt enkel att placera i ett fack.
Och ärligt talat tror jag att det är ganska bra.
Fem studieår lade grunden. Tre i Sverige inom grafisk reklam och information, ett år Game Design på Playground Squad i Falun — och ett avslutande år i Sydney, Australien.
Inte den rakaste vägen på pappret.
Men i efterhand: exakt rätt mix.
För någonstans mellan kommunikation, design, spelmekanik, visuellt berättande, användarupplevelse och problemlösning började min verktygslåda ta form. En ganska användbar röra, skulle man kunna säga. Men en röra som fortfarande levererar.
I dag har jag 20 års arbetslivserfarenhet bakom mig, varav de senaste 2,5 åren som egen företagare och grundare av Papaya Coco. Under åren har jag jobbat med varumärken, kampanjer, 3D-visualiseringar, retail, digital design, UI/UX och en hel del saker som började med "det borde väl gå att lösa?" och slutade med att det faktiskt gjorde det.
UI och UX har varit en naturlig del av mitt arbete i många år. Jag har designat, strukturerat och levererat fler sajter, gränssnitt och digitala upplevelser än jag faktiskt har räknat. Från första flöde, wireframes och interaktionslogik till responsiva layouter, visuella system och färdiga webbupplevelser som både känns rätt och fungerar i verkligheten.
För mig handlar bra design aldrig bara om yta. Det handlar om att förstå hur saker hänger ihop. Hur ett varumärke ska kännas. Hur en användare tänker. Hur en webbplats leder någon rätt utan att stå i vägen. Hur något kan vara både enkelt, snyggt, tydligt och smart — utan att behöva förklara sig.
Jag gillar att ta idéer hela vägen. Från första tanke, skiss och strategi till färdig bild, kampanj, identitet, webbplats eller produktion. Det är där jag trivs bäst: i mötet mellan det kreativa och det praktiska — där något inte bara ska se bra ut, utan också fungera, sälja, kännas rätt och hålla ihop.
Efter 20 år i branschen vet jag att bra design sällan handlar om att göra mest väsen av sig. Ofta handlar det om att förstå vad som behövs, hitta rätt uttryck och sedan göra jobbet ordentligt.
UI, UX, varumärke, bild, kampanj eller produktion spelar egentligen mindre roll.
Det viktiga är att helheten sitter.




Löpande produktion av 3D-renderade miljöbilder och produktbilder för en av Sveriges ledande apotekskedjor. Fotorealistisk CGI som ersätter traditionell fotografering — skalbart, flexibelt och kostnadseffektivt.

Komplett CGI-produktion för den tyska babyvarukedjan. Samtliga produktbilder i sortimentet — 180-gradersroteringar i 4 vinklar samt bundle-shots. Allt skapat i 3D utan en enda kameradag.
Besök toepfer-babywelt.de →








Fotorealistiska 3D-produktbilder och animerade videor av Tanrevels ikoniska spray-produkt. Komplexa rörelsemönster och materialsimulering i CGI — live på tanrevel.se.
Besök tanrevel.se →











Portfölj och shop i ett — med samma grafiska ton rakt igenom båda plattformarna. Creative Headz är en rock'n'roll-barbershop med en tydlig personlighet, och sajterna skulle kännas som en naturlig förlängning av just den attityden. Ingen kompromiss med vare sig känsla eller funktion.
Besök creativeheadz.se → Besök creativeheadzshop.se →

Komplett leverans från en och samma källa. Ett fullt Figma-designsystem med flöde och komponentbibliotek — plus en custombyggd WordPress-site där slutanvändaren självständigt bygger nya sidor via ett eget modulbibliotek. Digitalt kopplad till ekonomisystem, lager och betallösning. På den fysiska sidan: fotorealistiska 3D-visualiseringar för POS-material och kompletta tillverkningsritningar för butiksinredningen — allt från en och samma leverantör.

Samtliga produktbilder i 3D CGI — plus en unik Photoshop-baserad customizer där kunder skapar egna produkter med valfria labels och färger i Photoshop. Teknik och estetik i samma lösning.
Besök yoj.co →
Fotorealistiska 3D-arkitekturvisualiseringar och produktrender för solenergibolaget Windon. Fastighetsobjekt, solparker och installationer — renders som säljer ett projekt innan det är byggt.
Besök windon.se →Nästa
projekt?
Oavsett om det är 3D-produktion, retail-design, en kampanj eller ett fullstack e-handelsprojekt — låt oss prata.
Papaya Coco · papayacoco.se
Tack!
Meddelandet är skickat
Jag återkommer så snart jag kan.